Normalement, ce sujet est "réservé" à Grym, Holt et moi-même, mais toute aide est plus que la bienvenue.
La deadline est d'une semaine. C'est à dire que pour, au plus tard samedi prochain (22/04/16) le tri, l'écriture des stats, les descriptions et la création des arènes doivent être terminés.
SCP proposé avant la clôture des nomination :
- SCP-125-FR V S D
- SCP-075-FR V S D
- SCP-056-FR-J V S D
- SCP-009-FR V S D
- SCP-100-FR X (immortel)
- SCP-009-FR-J V S D
- SCP-049-FR X (pas d'idée de ses capacités physiques, à voir pour un prochain tournois)
- SCP-003-FR V S D
- SCP-060-FR V S D
- SCP-084-FR V S D
- SCP-180-FR V S D
- SCP-043-FR V S D
- SCP-098-FR X (objet inanimé n'affectant que les humains)
- SCP-033-FR X (invulnérable à tous les types de dégâts sauf le froid et l'eau)
- SCP-052-FR V S D
- SCP-082-FR X (incapable de se battre ou de se déplacer)
- SCP-091-FR X (Idem)
- SCP-006-FR V S D
- SCP-025-FR V S D
- SCP-038-FR X (Trop OP)
- SCP-046-FR "X" (pas d'idée de ses capacités physiques, à voir pour un prochain tournois)
- SCP-062-FR V S D
- SCP-106-FR X (c'est en partie une porte + pas assez d'infos sur ses capacités physiques)
- SCP-111-FR V S D
- SCP-008-FR V S D
- SCP-124-FR X (meurt en dessous de 96.5 °C, or les arènes sont pour la plupart à température ambiante)
- SCP-190-FR X ("invulnérable aux lois physiques")
- SCP-104-FR V S D
- SCP-019-FR X ("Il ne peut se déplacer que dans les liquides", or les arènes sont pour la plupart dénuées de liquides en grande quantité)
- Un classe-D armé de SCP-032-FR VSD
- SCP-089-FR X (trop peu d'infos sur les capacité physiques)
- SCP-096-FR X (idem)
- Un Classe D corrompu avec SCP-147-FR V S D
- SCP-178-FR V S D
- SCP-217-FR V S D
- SCP-140-FR X (en raison de son anomalie gravitationnelle, il serait incapable d'atteindre les autres SCP et se ferait juste fumer à distance)
- Un individu de SCP-015-FR V S D (tiré au hasard : Jeep)
——
Il y a un total de 37 SCP proposés.
L'étape suivante du Tournoi est de Trier les SCP, vérifier qu'il peuvent concourir : il ne doivent pas être immortels/invulnérables ou trop destructeurs. Les SCP retenus seront marqués d'un "V" tandis que les SCP bannis seront marqué d'un "X". Les SCP dont les statistiques sont écrites auront également un "S". Enfin, les SCP dont les description sont écrite auront un "D".
Cas de SCP-032-FR : Normalement un objet inanimé ne peut pas participer, mais l'idée d'un classe-D armé n'est pas mauvaise en soit. Je propose de tirer les stats (1d100, minimum 10, maximum 100) au hasard à chaque round.
Cas de SCP-015-FR : On tire au hasard le type de véhicule ?
Prenez le temps de digérer/comprendre la somme d'informations présente ici avant de commencer à bosser dessus ;)
[SCP-XXX-FR]
Name=Titre du SCP
Coverage= (0-100, % recouvert par l'armure du SCP. Une armure naturelle couvre 100%)
Arm-Crush= (0-100, % de protection contre les dégâts contondants, 100% = immunisé à ce type de dégâts)
Arm-Slash= (0-100, % de protection contre les dégâts tranchants)
Arm-Pierce= (0-100, % de protection contre les dégâts perforants)
Arm-Fire= (0-100, % de protection contre les dégâts de feu)
Arm-Venom= (0-100, % de protection contre les dégâts de poison)
Arm-Cold= (0-100, % de protection contre les dégâts de froid)
Arm-Radiation= (0-100, % de protection contre les dégâts de radiations)
Shld-Cover= (0-100, % de protection offert par un éventuel bouclier. Se cumule avec l'armure)
Shd-Crush= (0-100, % de protection contre les dégâts contondants)
Shd-Slash= (0-100, % de protection contre les dégâts tranchants)
Shd-Pierce= (0-100, % de protection contre les dégâts perforants)
Shd-Fire= (0-100, % de protection contre les dégâts de feu)
Shd-Venom= (0-100, % de protection contre les dégâts de poison)
Shd-Cold= (0-100, % de protection contre les dégâts de froid)
Shd-Radiation= (0-100, % de protection contre les dégâts de radiations)
Speed= Vitesse maximale du SCP. Ce chiffre, divisé par 10, représente la vitesse du SCP en m/s
LWeapon= Nom de l'arme à longue portée
LAccuracy= Précision (%) de l'arme
LKillRate= Létalité (%) de l'arme
LReach= Portée (yards) de l'arme (1 Yard = 0.9m, donc on va simplifier en 1 yard = 1m)
LSpeed= Vitesse d'utilisation de l'arme (plus le chiffre est bas, plus le temps entre chaque tir est long, voir exemples)
Ltype1= Type principal de dégâts (1=contondant, 2=tranchant, 3=perforant, 4=feu, 5=poison, 6=froid, 7=Radiations…)
Ltype2= Type secondaire de dégâts
Ltype3= Type tertiaire de dégâts
MWeapon= Nom de l'arme à moyenne portée
MAccuracy= voir L
MKillRate= Voir L
MReach= Voir L
MSpeed= Voir L
MType1= Voir L
MType2= Voir L
MType3= Voir L
SWeapon= Nom de l'arme à courte portée
SAccuracy= Voir L
SKillRate= Voir L
SReach= Voir L
SSpeed= Voir L
SType1= Voir L
SType2= Voir L
SType3= Voir L
X-FACTORS:=
NomduX-factor=bonus (chiffre positif) ou malus (chiffre négatif)
[DEF]
Name=Default
Coverage=
Arm-Crush=
Arm-Slash=
Arm-Pierce=
Arm-Fire=
Arm-Venom=
Arm-Cold=
Arm-Radiation=
Shld-Cover=
Shd-Crush=
Shd-Slash=
Shd-Pierce=
Shd-Fire=
Shd-Venom=
Shd-Cold=
Shd-Radiation=
Speed=
LWeapon=
LAccuracy=
LKillRate=
LReach=
LSpeed=
Ltype1=
Ltype2=
Ltype3=
MWeapon=
MAccuracy=
MKillRate=
MReach=
MSpeed=
MType1=
MType2=
MType3=
SWeapon=
SAccuracy=
SKillRate=
SReach=
SSpeed=
SType1=
SType2=
SType3=
X-FACTORS:=
Concernant les X-Factors, il ne faut mettre que les X-factors qui affectent votre SCP et les X-factors qui lui sont propres Les X-factors qui ne l'affectent pas n'étant pas notés, il sont considéré comme "=0" par le programme.
Ces statistiques sont données à titre informatif et comme base de travail pour déterminer les statistiques des autres armes. Il n'est pas obligé qu'un SCP dispose des trois armes (L, M et S) mais au minimum de l'une d'entre elle)
LWeapon=Arquebus Arquebuse (pas certain qu'une trad soit utile ici :P)
LAccuracy=16
LKillRate=84
LReach=215
LSpeed=0.4
Ltype1=1
Ltype2=4
Ltype3=0
LWeapon=Steel Crossbow Arbalète
LAccuracy=23
LKillRate=37
LReach=145
LSpeed=0.78
Ltype1=3
Ltype2=0
Ltype3=0
LWeapon=Magyar Comp. Longbow arc en bois
LAccuracy=24
LKillRate=37
LReach=200
LSpeed=1.16
Ltype1=1
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=Dory Lance de jet
MAccuracy=41
MKillRate=66
MReach=38
MSpeed=0.78
MType1=3
MType2=0
MType3=0
SWeapon= Sword épée
SAccuracy=87
SKillRate=93
SReach=3.3
SSpeed=1.7
SType1=2
SType2=0
SType3=0
SWeapon=Mongol Mace Masse
SAccuracy=90
SKillRate=76
SReach=2.7
SSpeed=1.54
SType1=1
SType2=0
SType3=0
[Spartan] => j'ai pris le guerrier spartiate en me disant que c'était le plus proche d'un humain entraîné
Name=Spartan Hoplite
Coverage=68
Arm-Crush=40
Arm-Slash=25
Arm-Pierce=25
Arm-Fire=0
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Speed=56 soit 5,6 m/s
LWeapon=Javelin javelot
LAccuracy=20
LKillRate=43
LReach=110
LSpeed=0.94
Ltype1=3
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=Dory lance
MAccuracy=41
MKillRate=66
MReach=38
MSpeed=0.78
MType1=3
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Xiphos glaive grec de 30 à 50 cm de long
SAccuracy=80
SKillRate=83
SReach=1.7
SSpeed=1.65
SType1=3
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
Night Time=-20
Day Time=20
Flat Terrain=30
Rough Terrain=-20
Audacity=25
Armor Metallurgy=10
Intimidation=45
Physicality=30
Tactics=40
Dominance=20
Generalship=25
Pour un exemple de statistiques de SCP, voir "Statistiques SCP Définitives".
Format : "Nom [X-factor] : effets"
- Labyrinthe [Laby] (malus de -100 pour les gros SCP, Rien pour les tailles humaines, bonus de +100 pour les petits SCP)
- bonne Visibilité [BV]: +20 précision sur les armes moyennes portées, +50 sur les armes longues portées, Distance des armes inchangée.
- Mauvaise visibilité [MV] (peut se cumuler avec le suivant) : -20 précision sur les armes moyennes portées, -50 sur les armes longues portées
- Obstacles [O] (peut se cumuler avec le précédent) : -50 précision sur les armes moyennes portées, -40 précision sur les armes longues portées,
distance divisée par 2 pour moyennes et longues portées
- Terrain plat [TP] : Bonus ou malus de 50 en X-factor
- Terrain encombré [TE] : Bonus ou malus de 100 en X factor (peut être amené à 0)
- Séparation [Sep] : supprime les armes courtes portées
- Close Quarter Battle [CQB] : Supprime les armes longues portées
Chaque arène influe sur la Distance d'engagement (notée "DE"), qui est exprimée en Yards dans le programme
(1 yard = 0,9144 mètre, donc on va compter 1 yard = 1 mètre pour pas s'emmerder).
- Site Aleph. (radiations + explosions random qui peuvent blesser les concurrents)
- Site Lamedh (contrainte de déplacement pour les SCPs massifs + malus pour 290-FR (QUI VA BIENTOT SORTIR OUI OUI))
- Site-Zayin (harcèlement constant des groupes armés de la Fondation, plus les concurrents sont des cibles petites ou résistantes, moins leur malus est gros)
- Site-Beth (malus pour les humanoïdes)
- Terrasse du Site-Ayin (malus pour ceux qui supportent pas l'absence d'air :V )
- Bureau du Dr Holt (malus ou bonus, tiré au hasard ? En fonction des objets qui s'activent, quoi)
- Autoroute A4 (malus pour tous les SCPs qui ne sont pas suffisamment rapides)
- Sommet de l'Everest (malus pour les concurrents qui n'aiment pas le froid/le manque d'oxygène)
- Magasin de porcelaine (malus pour les concurrents qui ont besoin d'être discrets pour être efficace, malus de coupure pour les éclats de verre sur les SCPs organiques)
- Wall Street (gros bonus pour les SCPs humains qui se fondent dans la foule)
- Verdun (malus pour les SCPs pas assez résistants)
- Vallée de la Mort (malus pour les SCPs qui supportent pas la chaleur)
- Troupeau de vaches (les SCPs les moins massifs et/ou fragiles ont du malus)
- Chambre des Députés (j'ai pas d'idée non plus mais ça donne envie avouez)
- Site-Ayin : -20 en précision à toutes les armes, -10 vitesse aux combattants,
- Bureau du Dr. Holt : -15 vitesse, +10 à toutes les stats des armes short range (dégâts, portée, précision)
- SCP-182-FR (Paresse) : -20 vitesse, -30 de dégât aux armes short range et -15 dégâts aux armes mid-range
- Grande Eglise de l'Ordre de la Lumière : X-Factors x2, +20 létalité aux armes courtes portées et +15 précision pour toutes les armes
- Paris Post-Apo (Afal) : +15 portée aux armes longues portées
- une arène "faite de couloirs sombres"
Format :
"Nom" : X factor(s), DE
- "Colisée" : BV, TP, DE=100
- "Terrain d'entrainement CQB de FIM" : O, Laby, TE, CQB, DE=50
Par pitié, mettez les dans l'ordre, ce sera plus simple pour moi à compiler/mettre dans le programme
[SCP-125-FR]
Name=Mark IV
Coverage=90
Arm-Crush=75
Arm-Slash=75
Arm-Pierce=85
Arm-Fire=60
Arm-Venom=100
Arm-Cold=60
Arm-Radiation=60
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=13.8
LWeapon=Canons de 6 livres
LAccuracy=35
LKillRate=90
LReach=150
LSpeed=1.5
Ltype1=3
Ltype2=4
Ltype3=0
MWeapon=Mitrailleuses Lewis
MAccuracy=45
MKillRate=60
MReach=70
MSpeed=6
MType1=3
MType2=4
MType3=0
SWeapon= Ecrasement
SAccuracy=10
SKillRate=100
SReach=0.5
SSpeed=0.5
SType1=1
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
AnomalieTemporelle=20
Autonome=20
Bruyant=-10
Laby=-100
TP=25
TE=-25
[SCP-075-FR]
Name=Masque radioactif
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=85
Arm-Fire=2
Arm-Venom=20
Arm-Cold=5
Arm-Radiation=100
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=20
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=Radiations
MAccuracy=100
MKillRate=25
MReach=30
MSpeed=90
MType1=7
MType2=0
MType3=0
Contre un humanoïde :
SWeapon= Possession du masque
SAccuracy=50
SKillRate=100
SReach=0.5
SSpeed=5
SType1=0
SType2=0
SType3=0
Contre un non-humanoïde :
SWeapon= Coup de poing radioactif
Accuracy=90
SKillRate=20
SReach=1.5
SSpeed=5
SType1=1
SType2=7
SType3=0
X-FACTORS:=
Radioactif=50
Laby=100
TE=-50
TP=50
[SCP-056-FR-J]
Name=POPOPOOOOOO!
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=50
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=0
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Coup de poing
SAccuracy=90
SKillRate=5
SReach=1
SSpeed=5
SType1=1
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
POPOPO=200
[SCP-009-FR]
Name=Chevreuils a clous
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=272
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=Teleportation de clous
MAccuracy=100
MKillRate=80
MReach=50
MSpeed=100
MType1=1
MType2=0
MType3=0
SWeapon=
SAccuracy=0
SKillRate=0
SReach=0
SSpeed=0
SType1=0
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
Clous=100
Laby=100
TP=50
TE=-50
[SCP-009-FR-J]
Name=Entite Multi-especes
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=8.5
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Aiguillon venimeux
SAccuracy=60
SKillRate=15
SReach=0.2
SSpeed=2
SType1=3
SType2=5
SType3=0
X-FACTORS:=
Derangeant=30
Electrolocalisation=50
Laby=100
TE=-50
[SCP-003-FR]
Name=Dentier Cannibale
Coverage=100
Arm-Crush=1
Arm-Slash=1
Arm-Pierce=1
Arm-Fire=1
Arm-Venom=100
Arm-Cold=10
Arm-Radiation=90
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=10
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
Contre un humanoïde :
SWeapon=Possession de la machoire
SAccuracy=50
SKillRate=100
SReach=1
SSpeed=10
SType1=0
SType2=0
SType3=0
Contre un non-humanoïde :
SWeapon=Morsure
SAccuracy=100
SKillRate=1
SReach=1
SSpeed=10
SType1=1
SType2=2
SType3=0
X-FACTORS:=
Laby=100
TP=50
TE=100
[SCP-060-FR]
Name=La Liche
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=0
Arm-Venom=1
Arm-Cold=100
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=50
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=4
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Froid Intense
SAccuracy=100
SKillRate=85
SReach=5
SSpeed=100
SType1=4
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
Chaleur=-200
[SCP-084-FR]
Name=Luna
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=50
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=
SWeapon=Coup de poing
SAccuracy=90
SKillRate=5
SReach=1
SSpeed=5
SType1=1
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
TE=-50
[SCP-180-FR]
Name=L'Artiste
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=35
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=0
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Coup de poing
SAccuracy=90
SKillRate=2.5
SReach=1
SSpeed=6
SType1=1
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
Laby=-100
TE=-50
[SCP-043-FR]
Name=Le Paranoiaque
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=56
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Masse
SAccuracy=90
SKillRate=76
SReach=2.7
SSpeed=1.54
SType1=1
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
Lobotomie=-50
Pieges=100
TE=100
TP=-50
[SCP-052-FR]
Name=Chair Adaptative
Coverage=100
Arm-Crush=85
Arm-Slash=85
Arm-Pierce=85
Arm-Fire=5
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=Identique à son adversaire
LWeapon=Identique à son adversaire
LAccuracy=Identique à son adversaire
LKillRate=Identique à son adversaire
LReach=Identique à son adversaire
LSpeed=Identique à son adversaire
Ltype1=Identique à son adversaire
Ltype2=Identique à son adversaire
Ltype3=Identique à son adversaire
MWeapon=Identique à son adversaire
MAccuracy=Identique à son adversaire
MKillRate=Identique à son adversaire
MReach=Identique à son adversaire
MSpeed=Identique à son adversaire
MType1=Identique à son adversaire
MType2=Identique à son adversaire
MType3=Identique à son adversaire
SWeapon=Identique à son adversaire
SAccuracy=Identique à son adversaire
SKillRate=Identique à son adversaire
SReach=Identique à son adversaire
SSpeed=Identique à son adversaire
SType1=Identique à son adversaire
SType2=Identique à son adversaire
SType3=Identique à son adversaire
X-FACTORS:=
Regen=50
Identique à son adversaire
[SCP-006-FR]
Name=Le Boucher
Coverage=100
Arm-Crush=70
Arm-Slash=70
Arm-Pierce=70
Arm-Fire=50
Arm-Venom=50
Arm-Cold=50
Arm-Radiation=50
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=50
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=0
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Ustensile de Boucher
SAccuracy=80
SKillRate=90
SReach=2
SSpeed=2
SType1=2
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
TE=-50
[SCP-025-FR]
Name=Silence de Mort
Coverage=100
Arm-Crush=60
Arm-Slash=50
Arm-Pierce=40
Arm-Fire=2
Arm-Venom=3
Arm-Cold=1
Arm-Radiation=50
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=30
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=Ultrasons
MAccuracy=100
MKillRate=5
MReach=5
MSpeed=50
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Mandibules
SAccuracy=90
SKillRate=90
SReach=1
SSpeed=2
SType1=3
SType2=2
SType3=0
X-FACTORS:=
Enfouissement=100
Laby=-100
[SCP-062-FR]
Name=Predateur Parfait
Coverage=75
Arm-Crush=60
Arm-Slash=50
Arm-Pierce=50
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=138
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=Pics osseux
MAccuracy=60
MKillRate=80
MReach=10
MSpeed=1
MType1=3
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Griffes et Morsures
SAccuracy=70
SKillRate=80
SReach=2
SSpeed=5
SType1=3
SType2=2
SType3=0
X-FACTORS:=
Adaptation=500
Laby=-100
TE=-25
[SCP-111-FR]
Name=Devoreur de temps
Coverage= 100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=7
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=0
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Tentacules
SAccuracy=70
SKillRate=5
SReach=2
SSpeed=5
SType1=1
SType2=5
SType3=0
X-FACTORS:=
Invisible=1000
TE=-25
[SCP-008-FR]
Name=Salamandre de Cire
Coverage=100
Arm-Crush=0
Arm-Slash=50
Arm-Pierce=100
Arm-Fire=100
Arm-Venom=100
Arm-Cold=0
Arm-Radiation=100
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=5
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=0
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
Contre un mammifère :
SWeapon=Possession Cireuse
SAccuracy=70
SKillRate=100
SReach=1
SSpeed=1
SType1=4
SType2=0
SType3=0
Contre un Non-mammifère :
SWeapon=Cire brulante
SAccuracy=70
SKillRate=20
SReach=1
SSpeed=1
SType1=4
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
Laby=100
TE=-50
Regeneration=100
Petit=50
[SCP-104-FR]
Name=Samson
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=2
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=50
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Coup de Poing
SAccuracy=70
SKillRate=90
SReach=1.7
SSpeed=1
SType1=1
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
TE=-50
Aveugle=-10 (devient +10 en condition de faible luminosité)
Hémophile=-5
[SCP-032-FR]
Name=D-1458
Coverage=70
Arm-Crush=30
Arm-Slash=30
Arm-Pierce=75
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=50
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=SCP-032-FR
MAccuracy=20+2d10
MKillRate=1d100 (min 10, max 100)
MReach=15+1d100
MSpeed=1d100
MType1=1d4
MType2=1d4
MType3=1d4
SWeapon=
SAccuracy=0
SKillRate=0
SReach=0
SSpeed=0
SType1=0
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
Munition anormale : 100
Munition limitée : valeur:1d100 ; signe:1d6 (pair=positif, impair=négatif)
[SCP-147-FR]
Name=La lame rouillee
Coverage=70
Arm-Crush=50
Arm-Slash=35
Arm-Pierce=35
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=56
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Glaive
SAccuracy=80
SKillRate=83
SReach=1
SSpeed=1.65
SType1=2
SType2=3
SType3=0
X-FACTORS:=
Resistant=50
Caracteriel= valeur: 1d100 ; signe:1d6 (pair=positif, impair=négatif)
[SCP-178-FR]
Name=La Fille a la clef
Coverage=100
Arm-Crush=50
Arm-Slash=50
Arm-Pierce=50
Arm-Fire=60
Arm-Venom=100
Arm-Cold=10
Arm-Radiation=20
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=41.6
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=0
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Coup de Poing
SAccuracy=70
SKillRate=90
SReach=1
SSpeed=1
SType1=1
SType2=4
SType3=0
X-FACTORS:=
TE=-50
Limitedetemps=-10
[SCP-217-FR]
Name=Les Insectes-Engrenages
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=0
Arm-Venom=95
Arm-Cold=0
Arm-Radiation=80
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=10
LWeapon=0
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=0
MAccuracy=0
MKillRate=0
MReach=0
MSpeed=0
MType1=0
MType2=0
MType3=0
SWeapon=Aiguillon neurotoxique
SAccuracy=80
SKillRate=95
SReach=0.1
SSpeed=1
SType1=5
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
TE=50
TP=-100
Laby=100
Petit=50
[SCP-015-FR]
Name=Toutes nos erreurs - Jeep
Coverage=70
Arm-Crush=70
Arm-Slash=70
Arm-Pierce=80
Arm-Fire=55
Arm-Venom=100
Arm-Cold=55
Arm-Radiation=60
Shld-Cover=0
Shd-Crush=0
Shd-Slash=0
Shd-Pierce=0
Shd-Fire=0
Shd-Venom=0
Shd-Cold=0
Shd-Radiation=0
Speed=222
LWeapon=
LAccuracy=0
LKillRate=0
LReach=0
LSpeed=0
Ltype1=0
Ltype2=0
Ltype3=0
MWeapon=Mitrailleuse lourde
MAccuracy=45
MKillRate=70
MReach=80
MSpeed=8
MType1=3
MType2=4
MType3=0
SWeapon= Ecrasement
SAccuracy=20
SKillRate=85
SReach=0.5
SSpeed=0.5
SType1=1
SType2=0
SType3=0
X-FACTORS:=
Autonome=20
Bruyant=-10
Laby=-100
TP=50
TE=-50
L'ordre n'a aucune importance.
Format :
> [[[SCP-XXX-FR]]] : Titre [Numéro de poule (laissez X pour le moment)]
>
> **Force(s) :** Dois-je vraiment préciser ? (humour autorisé)
>
> **Faiblesse(s) :** Dois-je vraiment préciser ? (humour autorisé)
>
> **Attaque(s) :** Nom des attaques selon l'ordre Courte portée, Moyenne portée, Longue portée
>
> **Capacité(s) spéciale(s) :** En fonction des X-factors (humour autorisé)
>
> **Description :** Description humoristique.
SCP-125-FR : Mark IV [poule X]
Force(s) : Gros canons. Grosse chenilles. Gros blindage.
Faiblesse(s) : Se ferait fumer en vitesse par une petite vieille en fauteuil roulant. Risque de se retrouver coincé entre deux murs… A moins qu'il ne décide de passer à travers. Très bruyant, ce qui n'est généralement pas idéal pour se planquer.
Attaque(s) : Ecrasement, Mitrailleuses Lewis, Canons de 6 livres
Capacité(s) spéciale(s) : Autonome (on sait pas comment il vise, mais il vise… Et avec toutes ses armes, en plus !)
Description : Un monstre des champs de batailles… Du moins il y a une centaines d'années. 5% de chance qu'il tombe en poussière au démarrage. Bonus de +20 contre les allemands. Malus de 150 en discrétion
SCP-075-FR : Masque radioactif [poule X]
Force(s) : Assez de radiations pour faire un effet "four à micro-ondes" au toucher. Se fiche pas mal de se faire perforer le bide.
Faiblesse(s) : Pas d'attaque à longue portée. Ressemble du hachis parmentier sous son masque. En parlant dudit masque, ce dernier est particulièrement moche.
Attaque(s) : Radiations, Possession du masque (contre un humanoïde) ou Coup de poing radioactif (contre un non-humanoïde)
Capacité(s) spéciale(s) : Radioactif. Moche (parfait pour éloigner les enfants à Halloween)
Description : Au début, on a cru que c'était un mec portant un masque. Après, on s'est rendu compte qu'en fait il était le masque. C'est creepy, quand même…
SCP-009-FR : Chevreuils à clous [poule X]
Force(s) : Les clous passent les armures. (non non, c'est pas de la triche). Vitesse de pointe de 98 km/h
Faiblesse(s) : Les clous ont une portée de maximum cinquante (50) mètres ce qui constitue sa seule arme, de moyenne portée. (bah oui, on peut pas tout avoir non plus). C'est un chevreuil (oui, c'est une faiblesse).
Attaque(s) : Téléportation de clous.
Capacité(s) spéciale(s) : Ses clous passent les armures, on vous a dit.
Description : C'est un chevreuil (enfin, une chevrette)… Dont le père était fabricant de clous… Ou Punk… On sait pas trop (en fait, on préfère ne pas trop savoir).
[[[SCP-009-FR-J]] : Entite Multi-especes [poule X]
Force(s) : Particulièrement efficace pour déstabiliser un darwiniste convaincu. Il possède un dard empoisonné, et n'hésitera pas à s'en servir.
Faiblesse(s) : C'est moche, ça se traîne dans l'eau, et c'est encore pire sur terre. Incapable de faire autre chose que peur à plus de 20 centimètres.
Attaque(s) : Aiguillon venimeux
Capacité(s) spéciale(s) : Capable de repérer sa proie sans même la voir, grâce à ses talents de ninja.
Description : Issu de [DONNEES SUPPRIMEES] avec un castor, une loutre, un canard, et un ninja diverses espèces que vous ne voulez PAS connaître.
SCP-043-FR : Le Paranoïaque [poule X]
Force(s) : Très agressif. Utilise une masse pour exprimer ses sentiments les plus distingués, et des pièges pour se défendre.
Faiblesse(s) : Intellectuellement diminué suite à une lobotomie. Devient le pire des lâches une fois séparé de son doudou sa masse.
Attaque(s) : Coup de masse
Capacité(s) spéciale(s) : Ben… Des pièges. Plein. Partout.
Description : Un mec psychologiquement instable armé d'une masse. Ça vous rappelle personne ? Non ? Vraiment ? Et complètement paranoïaque, par-dessus le marché.
SCP-052-FR : Chair Adaptative [poule X]
Force(s) : Copie son adversaire. Résiste à la plupart des attaques en modifiant l'arrangement de son corps. Dispose de grandes capacités physiques.
Faiblesse(s) : Copie son adversaire. Vulnérable au feu.
Attaque(s) : Identiques à celles de son adversaire.
Capacité(s) spéciale(s) : Se régénère.
Description : Un tas de viande régénérant qui prend la forme de ce qu'il voit. En fait, c'est le steak ultime. Sauf qu'on peut pas le manger.
SCP-025-FR : Silence de Mort [poule X]
Force(s) : Capable de paralyser son adversaire avec de la mauvais musique des sons très aigus. Utilise ses mandibules pour injecter un venin mortel.
Faiblesse(s) : Incapable d'apprécier autre chose que le son du silence. Peut se cogner le pied de mille façons différentes.
Attaque(s) : Morsure venimeuse, Salve d'ultrasons
Capacité(s) spéciale(s) : Creuse des tunnels pour se cacher et atteindre sa proie quand elle s'y attend le moins.
Description : Un mille-pattes géant, carnivore, et qui absorbe les sons. Parfait pour s'occuper des voisins bruyants le vendredi soir : non seulement il n'y aura plus de musique, mais il n'y aura plus de voisins non plus !
SCP-032-FR : Le pistolet Orné [poule X]
Force(s) : Capacité de destruction potentiellement infinie
Faiblesse(s) : Particulièrement hasardeux
Attaque(s) : Tir de SCP-032-FR
Capacité(s) spéciale(s) : La nature des munitions tirée par SCP-032-FR varie selon l'utilisateur.
Description : Un étrange pistolet dont on ignore comment il génère ses munitions. Utilisé par un classe-D généreusement équipé d'un gilet pare balle (on est pas des monstres, tout de même).
SCP-147-FR : La lame rouillée [poule X]
Force(s) : Forme olympique. Assez résistant aux dégâts.
Faiblesse(s) : Infoutu de toucher quoi que ce soit à plus d'un mètre. Sens de l'orientation proche du néant.
Attaque(s) : Coup de glaive
Capacité(s) spéciale(s) : Selon la phrase prononcée par le classe-D, le caractère du légionnaire change.
Description : Un vieux glaive rouillé qui transforme son porteur en magical girl légionnaire romain qui fleure bon le sable chaud. Manque de bol, le légionnaire en question ressemble plus à un poisson mort qu'à un fier soldat prêt à mourir pour Rome.
SCP-056-FR-J : POPOPOOOOOOO! [Poule X]
Force(s) : Ils sont 8.
Faiblesse(s) : Un seul d'entre eux participe au tournois.
Attaque(s) : Coup de poing.
Capacité(s) spéciale(s) : Son "popopo" est vraiment déstabilisant.
Description : Un groupe de "black de la téci sisi tavu toi même tu sais han han". Je doute qu'une description plus approfondie soit nécessaire.
SCP-003-FR : Dentier Cannibale [Poule X]
Force(s) : Il est tout petit et est capable de posséder un humanoïde pour le faire s'autodévorer
Faiblesse(s) : Grignoter un non-humanoïde est assez peu efficace.
Attaque(s) : Morsure ou Possession de la machoire
Capacité(s) spéciale(s) : /
Description : Un dentier de vieux. Un dentier cannibale, qui plus est !
SCP-060-FR : La Liche [Poule X]
Force(s) : Aucune armure n'est efficace contre une température avoisinant le zéro absolu. Il peut, en outre, se faufiler partout.
Faiblesse(s) : Aucune armure et perte de ses pouvoirs en cas de température élevée.
Attaque(s) : Froid Intense
Capacité(s) spéciale(s) : /
Description : On dirait un de ces mecs qui cherchaient un petit homme portant un anneau IL EST TRO D4RK !
SCP-084-FR : Luna [Poule X]
Force(s) : /
Faiblesse(s) : Aussi forte qu'une humaine normale. Vulnérable au soleil, qui plus est.
Attaque(s) : Coup de poing
Capacité(s) spéciale(s) : Capable de se transférer sur une surface 2D… En pleine nuit avec la lune visible, ce qui est gênant quand les combats ont lieux en plein jour.
Description : Je ne sais pas qui est l'esprit malade et sadique qui a inscrit cette pauvre femme au tournois… Sincèrement je parierais pas trop sur elle.
SCP-180-FR : L'Artiste [Poule X]
Force(s) : /
Faiblesse(s) : C'est un enfant. Avec la force physique et l'intelligence qui va avec.
Attaque(s) : Coup de poing
Capacité(s) spéciale(s) : Capable de peindre son adversaire et de le neutraliser par la même occasion… Du moins s'il avait le temps et le matériel pour peindre en plein combat.
Description : Ok, je ne sais pas quel est le taré qui a inscrit un pauvre gosse dans ce tournois de monstre, mais si je le retrouve, il passera un sale quart d'heure.
SCP-006-FR : Le Boucher [Poule X]
Force(s) : 5 fois plus fort qu'un humain normal, très résistant.
Faiblesse(s) : Malus de -1000 en résistance contre la Vodka.
Attaque(s) : Ustensile de Boucher
Capacité(s) spéciale(s) : /
Description : Un boucher russe de 112 kilos, armé d'un hachoir. En d'autres circonstances, il aurait été effrayant.
SCP-062-FR : Le Prédateur Parfait [Poule X]
Force(s) : Adaptatif à son environnement..
Faiblesse(s) : IL N'EN A AUCUNE !
Attaque(s) : Griffes et morsure, Pics osseux
Capacité(s) spéciale(s) : Adaptatif.
Description : Copie moins foireuse de SCP-682. Très bon potentiel comme monstre de série Z.
SCP-008-FR : Salamandre de Cire [Poule X]
Force(s) : Elle est liquide, ce qui l'immunise à la plupart des attaques normales.
Faiblesse(s) : Sensible au froid. Sa taille est un désavantage.
Attaque(s) : Contre un mammifère : Possession Cireuse. Contre un non-mammifère : Cire brûlante
Capacité(s) spéciale(s) : Régénération
Description : Une petite salamandre de cire noire toute mimi… Et à 118°C, aussi.
SCP-104-FR : Samson [Poule X]
Force(s) : Force physique énorme
Faiblesse(s) : Aveugle, ce qui est quand même gênant pour se battre. Egalement hémophile, ce qui est tout aussi gênant.
Attaque(s) : Coup de poing
Capacité(s) spéciale(s) : /
Description : Un guerrier sumérien aveugle, capable de voler des yeux humains pour se les implanter. Je ne vois pas quoi rajouter.
SCP-178-FR : La Fille à la Clef (dans l'état Alpha-178-FR)[Poule X]
Force(s) : Très résistante dans son état
Faiblesse(s) : Limite dans le temps de 3h dans cet état.
Attaque(s) : Coup de poing
Capacité(s) spéciale(s) : immunisée au poison dans cet état
Description : Une jeune femme avec un trou de serrure dans la nuque, qui se transforme selon la clé qu'on y met. Cette histoire de clé-serrure serait-elle une métaphore du sexe ?
SCP-217-FR : Les Insectes-Engrenages [Poule X]
Force(s) : Tout petit petit. Utile pour se planquer quand le terrain s'y prête.
Faiblesse(s) : Certains SCP sont complètement insensibles au poison.
Attaque(s) : Aiguillon neurotoxique
Capacité(s) spéciale(s) : /
Description : Une blatte mutante infectée avec une souche mutée de SCP-217. Je ne trouve pas de blague à ce sujet.
SCP-015-FR : Toutes nos erreurs [Poule X]
Force(s) : Rapide, presque tout-terrain, armée d'une mitrailleuse .50
Faiblesse(s) : Comme une tortue, elle est foutue si on la retourne
Attaque(s) : Mitrailleuse lourde
Capacité(s) spéciale(s) : Autonome, bruyante, à fait une discrète apparition dans Mad Max Fury Road.
Description : Une Jeep autonome et vaguement consciente, armée d'une mitrailleuse.
IMPORTANT : pas d'accent dans les statistique, ils ne sont pas reconnus par le programme (normalement c'est pas grave mais, juste au cas où, ne prenons pas de risques.
Editez ce message pour rajouter les stat's que vous écrivez (dans le collapsible approprié), mais précisez également en réponse quel(s) SCP vous avez fait. Dans tous les cas je revérifierais derrière si les stats sont encodées correctement.
Rappel concernant la statistique vitesse : Calculez la vitesse de votre SCP comme suit : vitesse en km/h (si nécessaire) => Vitesse en m/s => valeur x10 => valeur finale.
Pour SCP-125-FR, un tank faisant au maximum 5km/h, cela signifie 1.38m/s soit une vitesse de 13.8
Rappel concernant les terrains plats/encombrés :
Pensez à adapter le bonus ou le malus.
Par exemple, SCP-125-FR, de part sa nature de tank tout terrain, n'a un malus que de -25 en terrain encombré (au lieu de -50) mais, compte tenu de sa taille et de sa lenteur, son bonus en terrain plat n'est que de 25 (au lieu de 50)
Rappel concernant la valeur d'armure :
Histoire de standardiser, j'ai posé le fait qu'un humain (ou un animal) "à poil" ( bref un truc sans armure aucune) dispose d'une valeur d'armure comme suit :
Coverage=100
Arm-Crush=5
Arm-Slash=5
Arm-Pierce=5
Arm-Fire=2
Arm-Venom=1
Arm-Cold=3
Arm-Radiation=3
C'est ptêtre pas rigoureusement exact, mais si on prend cette base pour tous les Skip's ça n'apportera aucun désavantage/avantage.